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Chronologie et liens de Myrden Wald

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Myrden Wald

─ Ermite Civil ─
Myrden est un personnage que l'on pourrait qualifier de mystérieux malgré son honnêteté. Nul ne peut dire quelles sont ses véritables desseins. Il semblerait toutefois que ses intentions premières soient en rapport avec la réhabilitation des véritables autorités divines et créatrices de ce monde. Il passe aussi énormément de temps à mettre en garde les peuples contre la menace omniprésente d'Obscural.

Fiche de présentation ─ https://www.thelostkingdom.net/t1152-myrden-wald-terminee
Statistiques et compétences
PHYSIQUE
❯ Agilité ● ○ ○ ○ ○
❯ Force ○ ○ ○ ○ ○
❯ Endurance ● ○ ○ ○ ○
MAGIE
❯ Mana ● ● ● ● ○
❯ Puissance ● ● ● ● ○
❯ Contrôle ● ● ○ ○ ○
MAGIE | Innomée

D'aussi loin qu'il se souvienne, Myrden a toujours été doté d'un petit quelque chose d'ésotérique, une parcelle de mystère que même lui ne peut expliquer. Peut-être est-ce inhérent à sa nature éthérée d'all'ombra ou bien à quelque chose d'autre ? Quoi qu'il en soit, l'ermite est capable de générer, par son souffle ou sa simple volonté, une étrange substance impalpable semblable à de la brume sans en être. Celle-ci s'infiltre aussi bien dans le corps et l'esprit des êtres qui se trouvent à proximité que dans la psyché de l'utilisateur de cette magie, se nourrissant insidieusement de leurs souvenirs pour donner temporairement vie à ceux-ci dans la réalité.
Compétence 1 ─ Brouillard Dévorant ─ Première compétence de l'all'ombra, il s'agit là de la manifestation de la magie qui sommeille en lui. Cette brume mystique s'échappe du corps de l'ermite agitée par une faim insatiable de souvenirs, s'infiltrant partout à la recherche de proies à dévorer. Malgré l'aspect quelque peu effrayant de cette capacité, elle est totalement indolore et ne cause pas de véritables troubles aux êtres qui y sont exposés même si certains peuvent souffrir d'une légère perte de mémoire temporaire. Les effets secondaires sont néanmoins bien plus dévastateurs pour l'utilisateur qui peut voir certains de ses propres souvenirs effacés ou remplacés par ceux d'autres personnes sans même s'en rendre compte..
Compétence 2 ─ Souvenir Incarné ─ Le véritable danger de la magie qui sommeille en Myrden prend vie, comme un mirage devenant progressivement réel. La brume impalpable se change en matière tangible, adoptant une forme physique obtenue à partir d'un souvenir de l'utilisateur ou d'une autre entité sur laquelle elle se serait nourrie au préalable. Le mage ne peut totalement contrôler les êtres qui apparaissent de cette manière, bien qu'il puisse les influencer lorsqu'il s'agit d'une manifestation de ses propres souvenirs.
Compétence 3 ─ Connaissances poussées du monde animal ─ Parce qu'il s'est toujours senti plus proche des bêtes sauvages, Myrden a longtemps observé les nombreuses espèces qui peuplent ce monde.

Chroniques et temporalité
Période avant l'an 0
─ Myrden est considéré comme une sorte de prêtre itinérant, nommé « le veilleur » il ne se montre que durant les deux derniers mois de l'année, s'assurant que personne ne voue de culte aux Ténèbres. Le reste du temps, il le passe dans la nature à observer les bêtes sauvages, se sentant bien plus à l'aise à leurs côtés.

Période entre l'an 0 et l'an 07
─ Survivant de la catastrophe de Fhaedren, il est à son tour touché par la folie qui gagne le continent et se met en quête de toujours plus de souvenirs à dévorer dans les esprits des mourant. Il reprit conscience au sein d'une grotte de Mearian, vivant reclus pour un temps.  

Période entre l'an 08 et l'an 154
─ L'all'ombra voyage à travers le monde, observant avec curiosité les différentes civilisations, poursuivant tant bien que mal son rôle de veilleur.

Période entre l'an 155 et l'an 3??
─ Le veilleur tente en vain de lutter contre les progrès technologiques d'Ellgard, particulièrement lorsqu'il s'agit de l'étude des cristaux. Il se manifeste aussi, assez régulièrement, au sein de Mearian lors de la fête du nouvel an pour protester contre l'impiété des populations. Par la suite, il se fit plus discret, errant dans diverses contrées tout en se tenant éloigné d'Ellgard, Mearian et Akhanta pour son propre bien.

Période entre l'an 3?? et l'an 417
─ Las, le sage prend la décision de vivre en ermite loin de toute civilisation. Il choisit alors un lieu qu'il sait abandonner, la Forêt des Anciens Dieux devient ce qui s'apparente le plus à une maison à ses yeux.

Début de l'an 418
─ Tandis qu'il se repose au sein d'un temple abandonné, l'ermite est frappé par une vision dans laquelle il aperçoit un monde inconnu, qu'il pense être le royaume divin. Une voix lui ordonne alors l'ordre de rétablir la vérité. Myrden décide de reprendre la route, s'aventurant d'abord sur les terres Ellgardiennes avant de faire route vers Nueva.

Période
─  Blabla  
Échanges et péripéties
Prévision
001 | RP à Nueva avec Marcis Valerius
002 | RP à Nueva avec Aveleen Windmir

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En cours
001 | Titre de votre RP avec Kieryn Lestari

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Terminé
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Inventaire et évolution
Cristaux
Aucun, jamais !


Objets magiques
Aucun.


Technomagie
Aucun.


Psyphers
Aucun.


Events
Aucun.


Autres
Aucun.
Animaux Observés
Espèce

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Personnes rencontrées
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