Quête de Mearian

Impiété

Introduction



Type de mission : Unique
Faction : Toutes sauf Empire
Nombre de joueurs: De 1 à 3
Rang de la mission : C
Commanditaire : Ordre des Astres
Intervention MJ : Oui



Objectif/Description : Les magisters sont face à un sérieux problème de croyance, durant la nuit un petit groupe d’individus s’amuserait à dégrader des bâtiments en les recouvrant de symboles impies et hérétiques de l’ancienne religion. Vous êtes chargé d’enquêter afin de retrouver la trace de ce groupuscule impie effrayant la population et remettant en cause le divin des Seraphs. Votre but ? Démanteler ce groupe et punir les coupables pour leur hérésie.

Conditions de réussite


→  Une partie enquête et plainte sur les agissements du groupuscule
→  Traquer le groupe et repérer ses membres, mais ceux-ci sont loin d’être idiots et ont parfaitement conscience que leurs agissements peuvent entraîner leur mort s’ils sont capturés. 
→  Traduire les coupables devant la justice des Seraphs. 

Récompense



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