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Sacrifiable ▬ Brynjar

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Brynjar Fearghal

─ centurio de saccage, l'empire ─
Orphelin adopté par nécessité plus qu'autre chose pour servir de cobaye avec d'autres individus dans un projet ayant pour but de donner une force de frappe supplémentaire à l'Empire. Il fut dès son plus jeune âge excessivement endoctriné par rapport aux idéaux impériaux et éduqué de façon efficace d'un point de vue connaissances militaires et culturelles sur le monde qui l'entoure, traditions connues par l'Empire des autres nations etc... Il fut plus tard augmenté physiquement puis intégré aux rangs de Guerre pour être déployé en Fhaedren dès l'entrée en guerre. Psychologiquement Brynjar est tout ce que l'on pouvait attendre d'un soldat, obéissant, dévoué à son pays et mettant en avant la mission plus que tout, sa propre existence incluse se percevant lui même comme du matériel militaire dispensable malgré ses capacités drastiquement supérieurs. Névrosé pour des raisons innées à sa nouvelle biologie et son propre vécu, le major dans Saccage est atteint d'hyper agressivité même si celle-ci est en partie traité le tout étant lié à une certaine paranoïa découlant d'un racisme et de légères tendances sociopathes.  
Fiche de présentation ─ www
Statistiques et compétences
PHYSIQUE
❯ agilité x x x x •
❯ force x x x x •
❯ endurance x x x x •
(TECHNO)MAGIE
❯ mana • • • • •
❯ puissance • • • • •
❯ contrôle • • • • •
NON MAGE

En tant qu'humain augmenté de façon chimique, Brynjar est non mage le fait qu'il soit mage ayant pu être un risque pour la réussite du processus d'augmentation.
Augmentations biochimiques ─ Cobaye d'un programme visant à améliorer les capacités humaines de façon drastiques via des procédés biochimiques. Brynjar a bénéficié de nombreuses modifications de sa simple condition d'humain, volume cardiaque augmenté, densité musculaire surdéveloppée, ossature renforcée, procédés chimiques du cerveau altérés. Notre soldat de Guerre sera toujours plus performant que n'importe quel individu à niveau équivalent sur tous les aspects physiques tout comme sa concentration, gestion du stress se sont vu aussi altérés positivement. À l'inverse l'agressivité de Brynjar fut drastiquement développé suite aux modifications cérébrales ceci imposant la prise d'un traitement pour limiter son hyper agressivité.
Exosquelette Égide Gen-1 ─ Fleuron de la technologie ellgardienne en matière d'apport personnel pour un soldat et surtout tout sauf rentable à la production de masse. L'exosquelette Égide fut crée dans le but de renforcer les compétences déjà exceptionnels d'un individu, cette tenue s'apparentant à une armure aux formes très industrielles et typiques à Ellgard, l'imposant blindage de l'exosquelette se supportant entièrement lui même de par divers servomoteurs tout en veillant à ne faire qu'un avec les mouvements du porteur afin de rendre le port d'une telle tenue sur la durée confortable. La particularité de l'exosquelette est de reproduire de par ses capacités de calcul les mouvements de son porteur avant que son propre corps ne puisse les réaliser accroissant grandement la réactivité (même si cette faculté est limitée en réalité par une batterie interne qui a besoin de se recharger). Cette tenue s'est vu équipée en plus de divers outils lambda nécessaires à la vie d'un soldat comme une radio moyenne portée, un filtrage des toxines connues utilisées par la division éponyme de la branche inquisitoriale de Guerre et d'autres outils mineurs permettant un port sur de longues périodes de ce joyaux de technologie. Il est bon de noté que la visière du casque est teintée.

Ce premier modèle n'étant pas encore entièrement adapté à l'ensemble des environnements celui-ci finirait par couler comme une brique en un environnement aqueux, démontrer des faiblesses face à des décharges électriques, étant aussi soumis au magnétisme etc... De plus l'équipement et le déséquipement ne peut se réaliser que de par le soutien d'un personnel formé de par le poids de l'exosquelette et sa complexité tout comme l'entretien se devant d'être régulier et réalisé par des scientifiques jalousement gardés par Ragnarök. Pour conclure le parfait maniement d'une telle tenue demande plusieurs mois d'adaptation le contrôle de l'utilisateur influençant sur la réactivité fourni par la tenue.
Close quarter ─ À la fois sans doute une question de goût et de talent là où certains seront toujours plus à l'aise en diverses situations comparé à leurs congénères. Brynjar est spécialisé dans les affrontements à distance réduite avec divers outils comme les armes à feu, les armes blanches, contondantes ou encore son propre corps. Il serait clairement suicidaire de vouloir le garder non loin de soi durant un combat à défaut d'accepter une mort prématurée.

Chroniques et temporalité
390
─ Il est adopté très jeune pour rejoindre un programme scientifique Ellgardien en tant que cobaye.


398
─ Conformément au principe du programme il subit une série d'opérations à partir de cette année en s'étant vu inculqué entre son arrivée dans le projet et cette période diverses connaissances culturelles, militaires.


399
─ Il est sorti du coma artificiel à cette date et poursuit son entrainement, les scientifiques ont commencé à remarquer un développement d'hyper agressivité en parallèle, d'autres pathologies mentale s'en suivant comme une certaine paranoïa et sociopathie. Des accidents mortels avec le personnel sont déclarés.

400
─ Il est intégré à Guerre avec un dossier falsifié par l'équipe en charge du projet et l'aide de l'administration.

407 à 417
─ Il est déployé en Fhaedren parmi la division Saccage de Guerre en des opérations derrière les lignes ennemis.

418
─ Suite à une mission il est gravement blessé et rapatrié à Ellgard puis plongé un peu plus d'un mois dans un coma artificiel le temps de récupérer. Il réintègre le terrain environ un mois après sa sortie du coma.

Échanges et péripéties
En cours
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Terminé
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Inventaire et évolution
Cristaux
Aucun.


Objets magiques
Aucun.


Technomagie
Aucun.


Psyphers
Aucun.


Events
Aucun.


Autres
Aucun.
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