Al-Basha Soma

25 ans – Voyageur et Civil

Présentation

Soma al-Basha est un Salamandre né à Akantha, qui au cours de sa vie, s’est retrouvé esclave, s’est enfui, s’est fait affranchir, pour être un citoyen de Nueva. Mais il a gardé un aspect fort de la liberté de soi, le poussant à devenir un voyageur sur les grandes routes, et à haïr les esclavagistes de toute sorte.

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Points de caractéristiques

  • Physique :
  • Agilité :
  • Force :
  • Endurance :
  • (Techno)magie :
  • Mana :
  • Puissance :
  • Contrôle :

Compétences

Magie et traits mystiques

Ifrit, le Cerberus
Le cerberus invoqué de Soma. Son fidèle compagnon, son infaillible allié, il est celui qui a répondu à l’appel de puissance, lorsque le jeune garçon avait imploré de punir ses agresseurs.

Si l’on observait sur un premier coup d’œil la bête, on pourrait dire qu’il s’agit d’un simple monstre. Mais la réalité est toute autre : elle est emprunt de magie, si bien que la créature, est dotée de parole. Non pas par des mots, ou sa gueule aux dents pointues, qui pourrait se mouvoir comme celle d'un dialogue entre deux personnes, mais par télépathie. Cependant, c’est un peu comme si une aiguille vous pénétrait dans le crâne lorsqu’il tente de communiquer avec vous. Pour la salamandre, il a réussi à outrepasser cette douleur. Ceci n’est pas une attaque à proprement parler, juste une sensation insupportable, comme une mouche qui vous tournerait autour, ou un moustique en pleine nuit d’été.

Le feu intérieur
De part sa race, le feu est l’élément essentiel, la base des salamandres. Et cela se ressent sur non seulement le jeune homme, mais aussi sa magie.

Lié au feu, Soma est incapable de subir des brûlures, d’avoir un coup de chaud dans un désert ardent, et d’ainsi, moins consommer d’eau. Car oui, c’est l’une des principales faiblesses d’une salamandre, et il n’y échappe pas. De plus, sa peau dégage plus de chaleur que la normale, ce qui peut surprendre pas mal de gens.

Pour Ifrit, il n'est alors pas un Cerberus tout classique, mais enchanté par cet élément, il devient alors : un Cerberus de feu ! Il peut alors user d’un souffle de feu, qui inflige une bonne brûlure si vous n’êtes pas ignifugé. De même, la créature est donc sensible aux ennemis naturels du feu, l’eau est un exemple une nouvelle fois.

Compétences de corps et d’esprit

Sens d’aventurier
Vivre en dehors de la société permet de plus se rapprocher à la nature, et d'en connaître toutes les petites choses qui sont nécessaire à la règle principale du monde extérieur : survivre.

Soma est capable de pister des traces, de s'orienter, de trouver de quoi boire ou manger, noter ce qui est comestible ou non, ressentir quelques minutes à l'avance un changement climatique proche, comme de la pluie ou une tempête, et savoir monter un camp.

L'utilité est que seul ou en groupe, il est utile pour vous faire passer une bonne nuit sous les meilleures conditions possibles qu'offre le milieu. Par contre, vous attendez pas à ça dans des endroits de type extrême, comme des montagnes enneigés. Près du feu d'un volcan, c'est possible, si c'était ignifuge et que les autres peuvent supporter la chaleur. Il n'a jamais essayé, et bizarrement, il n'a pas l'air d'avoir envie plus que ça.

Inventaire

Liste des objets en votre possession (récompense de quêtes/top/site etc.)

  • Cristaux :
  • Taille Couleur Nom : état / nombre de charges
  • Psyphers :
  • Nom : description sommaire
  • Objets Magiques :
  • Nom : description sommaire
  • Events :
  • Nom : description sommaire
  • Technomagie :
  • Nom : description sommaire
  • Autres / Divers :
  • Nom : description sommaire

Chronologie

  • 25 Juin 393 : Naissance de Soma al-Basha
  • An 395 : Accession de Sol au pouvoir, effacement des liens entre les messages secrets des al-Basha et l’ancienne famille royale. Saahir décède du père de Soma, par un poignard.
  • An 397-398 : Raafi reprend l’affaire familiale, Soma obtient sa première esclave du même âge que lui, nommée Lubna.
  • An 405 : La famille al-Basha est dépossédée de leurs biens, devenant alors des esclaves. Raafi et la mère sont par la suite, achetés et mis hors de vue de Soma. Il ne reste plus Lubna et lui.
  • 10 Juin 407 : Soma apprend que Lubna est une goule, capable d’autophagie par sa capacité à soigner. On découvre alors sa magie, lui donnant citoyenneté et poste important à pourvoir dans Akantha, chose qu’elle accepte. Elle promet de faire sortir son ami de sa condition inhumaine.
  • 9 Juillet 409 : Sous la torture et l’humiliation, Soma manifeste sa magie, sous forme d’une créature magique. Il parvint à s’enfuir le soir-même dans le désert
  • 16 Juillet 409 : Sauvé par des anti-esclavagistes, Soma se retrouve embarqué sur un bateau, direction Nueva.
  • Fin Juillet 409- Juillet 410 : Réinstruction civile de Soma, actif dans la communauté où il se faisait une place. L’appel du voyage se fit plus grand, l’amenant à partir du lieu, avec l’approbation positive des villageois.
  • Juillet 410 - Août 417 : Soma ayant vagabondé dans Nueva, il reçoit une missive, signé de Lubna, l’invitant à revenir à Akantha.

Liens recherchés

  • Compagnons de voyage : On a déjà fait le chemin ensemble, ou tu souhaites le faire avec moi ?
  • Visages du passé : Tu me connais de part mon passé à Akantha, même si je suis un homme nouveau à présent. Que me veux-tu ? Du bien.. Ou du mal ?
  • Nueviens et Nueviennes : Tu étais là quand je faisais de mon mieux pour redevenir un civil ? Rappele-moi simplement qui.

Répertoire RP

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