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Journal de guerre du soldat Meridius

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Meridius Maximus

26 ans – Lieutenant Imperial

Présentation

Jeune délinquant, Maximus à vécu dans la fange des bas quartier pendant une grande partie de son adolescence. Après une arrestation musclé, il est envoyé purger sa peine au sein de la IVème légion. Après de longue et dur années de service il fut mit hors combat lors du embuscade Mearienne qui le priva de ses deux jambes. Récupérer par Sieghart dans son lit d’hôpital, alors en recherche d'agent loyaux et efficace, il fut promus Chevalier et reçu une paire de jambe robotique pour le relancer au combat.

LoyalObstinéHonnêteFrancCourageuxOrgueilleuxSociableImpulsifArtisteBédéiste

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Points de caractéristiques

  • Physique :
  • Agilité :
  • Force :
  • Endurance :
  • (Techno)magie :
  • Mana :
  • Puissance :
  • Contrôle :

Compétences

Compétence technomagique

Jambes turbopropulseur :
La vie est rude en première ligne et les blessures fréquentes, mais dans le domaine, Maximus fait office d'exemple à part entière. Amputé des deux jambes au cours d'une bataille, il ne doit sa vélocité actuelle qu'à l'incroyable connaissance technologique de l'empire. Loin de l'handicaper ou de le décourager, la mécanisation de son corps a progressivement amélioré ses capacités motrices et guerrières. Ses jambes, bien que faites de métal, sont à peine plus puissantes que les  originales, mais sont par contre équipées de turbopropulseurs qui peuvent être déclenchés pendant un court instant pour lui permettre de se propulser sur quelques mètres vers le haut ou vers l'avant.

Compétence passive

Chance insolente :
Qu'un soldat comme lui ait survécu aussi longtemps en ligne de front relève purement du miracle. Habitué aux charges désespérés, aux combats en lourde infériorité numérique et aux blessures les plus graves, Maximus s'en est toujours sorti. Que se soient les renforts qui arrivent alors que la situation semble perdue ou plus simplement un violant coup qui l’enverrait valser juste avant qu'une flèche vienne se ficher dans sa tête.

Inventaire

  • Cristaux :
  • Taille Couleur Nom : état / nombre de charges




  • Psyphers :
  • Sthéno: Sthéno est une gigantesque épée avoisinant les deux mètres de long. Lorsque son pouvoir s'active, sa lame devient immatérielle et stase tout ce qu'elle touche pendant quelques minutes
  • Objets Magiques :
  • Nom : description sommaire
  • Events :
  • Nom : description sommaire
  • Technomagie :
  • Jambe cybernétique : ses jambes ont été remplacé par deux prothèse équipé de petits propulseurs.
  • Autres / Divers :
  • Nom : description sommaire

Chronologie

  • Année 392 : Naissance de Maximus Meridius.
  • Avril 407 :Engagement dans la IVème.
  • Janvier 415 : Perte de ses jambes au combat
  • Février 415 : Mutation dans Mort, greffe de prothèse, promotion au rang de "chevalier"
  • Avril 415 : Affectation aux forces d'interventions
  • Janvier 418 : Promotion au rang de Lieutenant
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Répertoire RP

En cours

Terminés

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